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HS - Guide : Top 10 des légendaires à craft

HS - Guide : Top 10 des légendaires à craft

Publié par UneSaison le 02/02/2015 à 09:12

Vous avez de la poussière, mais vous ne savez pas quelles cartes légendaires craft ? Ce guide est fait pour vous !

attention : nouveau guide à jour ici

 

craft HS

 

Avant de commencer à parler de craft, il faut bien parler de la poussière, cette ressource si précieuse et si difficile à obtenir en grande quantité si on ne veut pas mettre la main au porte-monnaie ! Si vous venez de commencer à jouer, je vous conseille de conserver toutes vos cartes (sauf les cartes dorées si vous avez déjà 2 exemplaires non dorés), car vous pourriez regretter plus tard d’avoir désenchanté une carte en pensant qu’elle était inutile smiley !
Un autre moyen d’obtenir de la poussière est l’arène qui est rentable si vous faites autour de 7 victoires. Dans un premier temps, il vaut mieux s’entraîner en partie normale et en regardant des streamers d’arène avant de se lancer et gaspiller ses golds.

 

En ce qui concerne le craft, essayez de ne pas craft des cartes rares et le minimum d’épiques possible, car vous allez les obtenir tôt ou tard si vous jouez régulièrement. Les cartes légendaires (1600 poussières) sont vraiment les plus intéressantes à craft, cependant cela revient à craft 4 épiques (4x400 poussières) ! Par conséquent, il est parfois judicieux de compléter son deck en fonction de ce qu’il manque, par exemple il vaut mieux craft les 4 géants du deck handlock au lieu de Jaraxxus tout seul.

 

Le top 10 présenté ci-dessous inclut essentiellement des cartes neutres, car elles peuvent être jouées dans tous vos decks pour la plupart d’entre elles. Les 3 légendaires de classes listées sont incontournables et elles sont souvent suffisantes comme unique légendaire dans les decks concernés. Si c’est votre classe préférée, alors n’hésitez pas !

 

#1 Dr Boum

dr boum

 

Il est l'incontestable n°1 du moment. Il peut se jouer dans quasi tous les decks actuels et il est la meilleure légendaire à 7 mana. Même des decks agressifs la jouent! Ses stats font qu'il fera beaucoup de dégâts si l'adveraire ne peut pas le gérer. De plus, son cri de guerre fait qu'il peut être joué aussi bien dans une position favorable que défavorable : il fera toujours quelque chose d'utile à l'aide de ses bombes.

 

 

#2 Sylvanas Coursevent

sylvanas nerfed

 

Même après son nerf, Sylvanas reste une très bonne carte. On la retrouve dans la plupart des decks midranges et contrôles. Elle peut renverser le cours d'une partie si votre adversaire n'a pas de silence et que la chance est avec vous! Jouée au bon moment, elle oblige votre adversaire à utiliser souvent de nombreuses cartes ou à faire des actions désavantageuses pour s'en débarrasser.

 

 

#3 Horreb

horreb

 

Bien qu'il ne soit pas craftable, il nécessite de dépenser des golds pour l'obtenir. De même, il rentre dans tous les decks et permet soit de sceller une victoire, soit de gagner du tempo (vous pouvez développer votre jeu plus facilement). Il est extrêmement fort contre des decks utilisant beaucoup de sorts comme Mage freeze ou Voleur miracle.

 

 

#4 Ragnaros, seigneur du feu

ragnaros

 

Ragnaros est une carte très puissante, même si on la voit moins à cause des nombreux Chasseur de gros gibier rajoutés pour contrer Dr Boum. Il trouve sa place dans des decks plutôt contrôles. S'il ne reste sur le board qu'un seul tour, il peut toujours donner un gros avantage grâce à son premier tir (ex: tuer un gros minion, finir votre adversaire).

 

 

#5 Alexstrasza

alexstrasza

 

On arrive à des cartes plus spécifiques comme Alexstrasza. Dans les decks l'incluant, elle est souvent la carte la plus importante de la liste. Sa capacité à être jouée aussi bien défensivement qu'offensivement en fait une très bonne carte.

 

 

#6 Le Chevalier noir

chevalier noir

 

C'est une carte très dépendante de la meta. Il faut donc la voir comme une carte bonus, qui se craft quand on possède déjà des decks solides. Elle apporte énormément de valeur le tour où elle est jouée, surtout si c'est une grosse carte. Même sur un Crache-vase, son impact reste correct.

 

 

#7 Harrison Jones

harrison jones

 

Tout comme le Chevalier noir, il est dépendant de la meta. Il se joue donc quand vous rencontrez beaucoup de guerriers, voleurs et paladins sur le ladder. C'est un très bon contre au râle d'agonie de Tirion et aux armes monstrueuses que peut faire le voleur.

 

 

#8 Tirion Fordring

tirion

 

On arrive enfin aux légendaires de classes. Tirion est incontournable pour tout joueur de paladin digne de ce nom! Sa plus grosse faiblesse est le Chevalier noir. Comme expliqué en introduction, elle peut faire figure d'unique légendaire dans votre deck paladin aussi bien midrange que contrôle. En plus de ses stats, elle vous donne 15 points de dégâts sous la forme d'une arme !

 

 

#9 Seigneur Jaraxxus

jaraxxus

« Misérable gnome ! Ton arrogance te perdra ! »

 

Il se joue essentiellement dans handlock et dans demonlock. Cette carte est tellement forte qu'elle vous fera gagner de nombreux matchups à elle seule (ex : prêtre contrôle). Son pouvoir héroïque peut vite devenir ingérable pour votre adversaire.

 

 

#10 Cénarius

cenarius

 

Il est joué dans la plupart des decklists en druide. Sa versatilité est un vrai atout : il apporte un énorme buff à vos minions quand vous contrôlez le board et il permet de souffler un peu dans le cas contraire. Ses 5 d'attaque lui permettent d'échapper au Chasseur de gros gibier et avec ses 8 points de vie, il est difficile à tuer. Il pourra donc apporter 7 dégâts supplémentaires le tour suivant si vous avez le combo (force de la nature + rugissement sauvage).

 

 

J'espère que vous serez désormais en mesure d'optimiser vos decks grâce à ce guide. Que le craft soit avec vous smiley !

 

Bonne chance à tous ceux qui se lancent sur le ladder avec cette nouvelle saison qui commence !

 

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